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New HTC One announcement

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2013-03-06_15-51-29

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今天忽然發現到Opera 12正式推出的消息,放學之後便趕緊下載下來使用,看看是否較上代有顯著的進步。

1. NEW

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1. 介紹網頁.jpg

稍早在PTT的Browser板看到消息說Opera 11.60已經正式釋出了,於是趕緊打開Opera來更新,看看也許是第11代最終版的11.60到底多了什麼功能?

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Crysis2 2011-03-25 13-34-54-06.jpg  

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千呼萬喚始出來,末日之戰2的DX11補丁終於要發布了。在Mycrysis討論區,官方已經發布了相關的資訊: 

Crysis 2 DX11 and High Res Textures Update

As a number of users were able to download the DX11 and High res texture packages from our test environment we would like to take this opportunity to explain how these files will work and our future plans via a short FAQ;

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剛剛逛網頁逛到發現NVIDIA已經在5/17悄悄的放上新的測試驅動了!這回的驅動是支援全系列顯卡,並且支援了剛推出的"GTX560"。

這次的驅動預計可以為費米架構的顯卡帶來小幅度的遊戲表現提升,GTX580在末日之戰2中可提升4%的表現,而針對限定使用CPU的遊戲,在雙核心CPU系統中的效能提昇最高可達15%。

另外,之前有人提到過GTX560 Ti安裝270.51、270.61兩版本的驅動在GPU-Z當中的OpenCL並不會顯示勾選「支援」項目,而在這個新的v275.27驅動已經改善了這個問題!

下載點:http://www.nvidia.com.tw/Download/Find.aspx?lang=tw

 

 

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1.png  

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剛剛在PTT電蝦看到的消息,NVIDIA已經放出新版的通用型驅動了。GTX560 Ti等新卡終於不再孤單,可以跟大家一起用整合式驅動包了!想要使用相同驅動程式來做顯卡效能測試的網友們應該很感動吧XD

發行重點:http://www.nvidia.com.tw/object/win7-winvista-64bit-270.61-whql-driver-tw.html

下載頁面:http://www.nvidia.com.tw/Download/index.aspx?lang=tw

剛剛馬上就發現,直接在選單選擇GTX560 Ti的話並不會自動帶入新版的v270.61驅動,而是依然顯示v266.66版。經網友提醒,必須要使用自動尋找驅動程式的功能才可以帶入到正確的下載頁面。稍微點了一下發現,GTX590、GTX580、GTX570也有一樣的情形,這個部分要請各位稍微留意,不要又下載到舊版的驅動了。

上述問題已修正!

 

安裝完v270.61版驅動之後,我沒有打算進行遊戲測試,因為期中考還沒有考完。不過我立刻發現了一些與舊版驅動不同之處:

1. 右下角有最小化的圖示,不再只能從桌面點擊右鍵叫出NVIDIA控制面板。

1. 工具列縮圖.png

 

 

2. 提供了顯示比例的設定,之前的驅動沒有提供這個細部設置,因此如果以較小的解析度進行遊戲,當比例與螢幕不同時也仍然會強制填滿畫面。例如使用1920x1080解析度的螢幕進行遊戲時,若將遊戲設定成800x600的解析度,在舊版驅動當中是會強制配合螢幕尺寸,導致畫面被「拉肥」;而新版驅動則可以決定是否要保持畫面比例。

2. 顯示比例.png

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0. 查看系統資訊.png

今天在PTT電蝦上看到有人朋友組電腦,店家居然賣給他工程版(ES版)的CPU,如果不是他幫他朋友檢查的話可能永遠不會發現真相。ES版的CPU由於沒有保固、沒有風扇,因此未來使用若遇到問題,可以說是求助無門。(也許店家會說有店家自己提供的3年保,但是萬一店家有天不見了就...)

這篇來介紹兩個免費軟體,可以檢查電腦的核心零組件資訊,讓不懂電腦就組電腦的網友們也能確保自己買到的零組件正確無誤。

CPU-Z http://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html

GPU-Z http://www.techpowerup.com/gpuz/

 

下載好這兩個軟體之後,CPU-Z需要安裝、而GPU-Z則是直接執行即可。先來介紹CPU-Z,一般來說組裝完電腦之後要確認的資訊有以下這些:

CPU資料:CPU的名稱(Name)、步進(Stepping)、快取大小(Cache)

1. CPU.png

 

主機板資料:主機板的名稱(Model)、製造廠商(Manufacturer)、主機板版本(Rev)、晶片組(Chipest)、南橋(Southbridge)、顯卡插槽介面(Graphic Interface)

 2. MB.png

 

記憶體資料1:DDR第幾代(Type)、總記憶體大小(Size)

3. RAM.png

 

記憶體資料2:單一條記憶體的大小(Module Size)、製造廠商(Manufacturer)、DDR第幾代

4. RAM2.png

 

顯示卡資料:顯示卡名稱(Name)、顯示卡插槽介面(Bus Interface)、視訊記憶體形式(Memory Type)、視訊記憶體大小(Memory Size)、繪圖核心預設時脈(Default Clock)、視訊記憶體預設時脈(Memory)

5. VGA.png

 

利用這兩套軟體,就可以輕鬆查看電腦核心零件的資料,這樣就不用擔心買錯或是被掉包了。不過在組電腦之前最好還是自己稍微了解一下各個零件的詳細資料,最好上網查一些開箱介紹,然後購買時請務必讓店員現場打開產品的彌封,確定購買的零件是自己指定的、並且為新品,這樣才不會有問題唷!

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原始消息出處:http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=40&t=22276

MyCrysis討論區的其中一位官方板主發表了置頂的消息,正式的確認了DX11 Patch發布在即:「We would like to announce that there will be a DX11 patch released for Crysis 2. We are working to get the best out of DX11, so we’ll wait to announce the features until a little closer to release.」

大意就是「我們宣布Crysis 2的DX11 Patch將會發表,但我們還在努力的將這個更新做的更完善,在更接近發布更新的日子我們將會公布此更新的細節。」

某種程度上,這個消息的宣布感覺上是為了讓期待Crysis 2以DX11姿態登場的PC玩家能夠盡早解除心理的疑慮,因為有些玩家甚至消極地認為Crysis 2根本不打算推出DX10、DX11模式了。這則消息雖然著實給了PC玩家們一顆定心丸,但是也許也讓不少玩家的另一個憂心開始了,DX11也許可以帶來更好的畫面表現、但是也有可能是壓榨硬體效能的怪獸。結果究竟會是如何呢?讓我們拭目以待吧=w=

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DSC03471.JPG  

不少網友都在等待NVIDIA推出通用型的驅動,來做多張顯卡的效能比較。而在GTX560Ti、GTX550Ti這兩款只有獨立驅動程式的顯卡推出一段時間之後,NVIDIA終於推出整合式的驅動程式了。

驅動程式版本名稱為v270.51,是測試版的驅動程式。這個驅動程式主要帶來了GTX560Ti與GTX580在SLI時遊戲性能的大幅提升,有興趣的網友們可以到下面的網址下載了!

http://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us

 

※註:剛剛發現驅動下載下來之後的副檔名是 ".tw" ,需要自行更改成 ".rar" 才可以正常解壓縮進行安裝。

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剛剛看到的最新消息指出,昨天由德國網站發佈的謠言已經成真。Crytek已經確認(雖然我無法在Crysis的官網查到任何官方聲明)DX11 Patch將會於3/28(也許是歐洲的時間為準)發佈,玩家們應該很快地就能看到PC版本的廬山真面目了。

消息出處:http://tinyurl.com/4ly4qv5

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Crysis2 2011-03-25 14-01-47-49.jpg    

身為Crysis 2的熱衷玩家之一,我當然相當注意Crysis 2的所有消息...包含謠言。幾乎每天都可以看到新的謠言出現,也就代表每天都有文章可以寫了。剛剛在等待上傳到Youtube的影片進行處理的同時,無聊的在Google上搜尋「Crysis 2 DX11 Patch」這段關鍵字,查到了這個新的謠言。

謠言來自德國網站,內容是說Crysis 2將於明天(應該是指德國時間的3/28)發佈DX11的更新檔。在這個更新檔之中,也會開啟PC版本進階的畫面選單,也就是像一般的PC遊戲一樣可以自訂所有的畫面顯示細節。

MyCrysis網站上也有人轉貼了這則流言,有網友表示該德國網站的消息一向很準確。結果到底會如何呢?就讓我們拭目以待吧...Orz

謠言原始出處:http://0rz.tw/Iqa8A

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上次跟各位提到,國外有傳言指稱NVIDIA為了GTX590而拖延Crysis 2的DX11補丁。如今GTX590已經正式發表,Youtube上也能找到NVIDIA發表的演示影片,所以到底他們在演示影片中使用的Crysis 2有沒有支援DX11呢?

請看VCR:

 

大約在2分45秒的地方,這位大叔演示了GTX590運行Crysis 2的畫面,各位可以清楚的看見遊戲的顯示設定部分。

GTX590  

是的,特效等級是「HARDCORE」,這表示演示的內容仍是NVIDIA所擁有的「開發版本」,而非玩家們已經拿到的正式版。理論上真正完工的版本也應該要有所有特效的細節設定才對。

在影片當中,NVIDIA簡短的演示了GTX590執行Crysis 2的遊戲流暢度,以及3螢幕輸出的表現。雖然在影片當中完全沒有提及「Crysis 2的DX11模式」相關隻字片語,而且左上角的EVGA PRECISION顯示當中,遊戲居然是以DX9模式運行的。看來他們用來演示的遊戲版本應該仍屬於沒有DX11支援的開發版。

anyway...Crysis 2的DX11 Patch仍然是個謎,我們只能繼續等待了XD

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這四部影片其實已經放進之前發表的測試文當中,不過為了方便大家瀏覽,還是決定將四部影片獨立發在新的一篇文裡面。

這四部影片都是實際的遊戲畫面,除了第一部影片只有支援到480p以外,另外三部都是支援到1080p的解析度,各位在觀賞的時候可以選擇自己喜歡的解析度來觀賞。

 

錄製這些影片的電腦配備:

中央處理器 (CPU) : AMD Phenom II X4 955 BE @ 3.6Ghz

CPU散熱器 (CPU Cooler) : Thermalright COGAGE True Spirit

主機板 (MB) : ASUS M4A785TD-V EVO

記憶體 (RAM) : Kingston KVR1333D3N9/4G x 2

顯示卡 (VGA) : MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC

電源供應器 (PSU) : Antec TPN-550W

機殼 (Chassis) : SilverStone PS-05

 

錄影的設定:

解析度 : 1920x1080

FPS : 30

特效 : 最高級

 

首先第一部影片,是主角初次遭遇到Ceph外星人的過程。會拍這一段影片的原因是,在巴哈姆特有網友詢問這部分的關卡該如何通過,於是我就把整個過程都錄了下來。

 

第二部是遊戲剛開始沒多久的進度,在砲台公園與C.E.L.L部隊遭遇並交火。

 

第三部是另一段與C.E.L.L部隊交火的過程,在部影片當中也可以看到外星人的飛行器墜毀的過程,相當的震撼。(不過大樓被摧毀產生的煙霧做得不怎麼好看...跟其他以DX9製作出來的遊戲相比沒有好多少)

 

最後一部應該是四部影片中最好看的一部,主角跟古德博士來到C.E.L.L的機構,想要查出奈米裝的秘密。這段影片正好處在交代劇情的部分,所以有很大一部份是劇情自動操控,玩的過程就跟在看電影沒兩樣,不過卻更加的身歷其境。前作的劇情模式銜接的方式讓人感覺很不連貫,Crysis2帶給玩家的電影般感受,著實是相當的棒。

 

從這四部影片當中,大家應該就可以清楚地了解到目前Crysis2特效開最高能得到的畫面呈現是怎麼個樣子。雖然只有DX9模式,貼圖細節以及一些效果作的不好,不過說真的在玩的過程中是不太容易注意到畫面啦XD.. 不過其實整體表現來說已經讓我相當佩服,DX9的表現居然可以達到這樣的水準,已經是非常偉大了。當然,還是要期待DX11 Patch帶來更大的提升,至少要提升到比前作更棒的程度。

未來遊玩的過程中也會陸續上傳新的影片分享給大家,希望這些影片可以讓更多人加入Crysis2的行列!

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Orthos這個軟體可以測試CPU以及記憶體的穩定性,對於一般使用者來說是個相當容易使用的測試工具,對超頻使用者來說更是驗證超頻參數可行性的必備軟體之一。這篇要來簡單的介紹這個軟體的使用方式。

首先請先將這套軟體下載到您的電腦當中,下載點:http://tinyurl.com/28uyl5b,解壓縮之後資料夾應該能看到如下圖的內容。(初次使用的話檔案好像不會有這麼多個)

1.png 

 

接著要執行「多核心燒機批次檔.bat」這個檔案,多核心的測試需要做一些小設定,不過PTT的網友(terry0201)寫了這個批次檔,讓多核心測試的設定簡化許多。執行之後會看到下面這個畫面,提示的訊息意思是請您輸入CPU的線程數,比如說四核心的X4-955就輸入4;如果CPU有HT技術模擬兩倍核心,例如i7-860,則要輸入8。輸入完畢按Enter。

2.png

 

接著會跳出Orthos的主視窗,在本篇當中由於我使用的CPU是X4-955,所以我輸入的線程數設定是4,只會跳出兩個視窗來。

3.png

 

主視窗當中可以做測試強度變更,我個人是設定成Large。

4.png

 

Priority我是設定為9,但是設定到這麼高的話電腦也很難同時做其他的事了。這樣的設定適合使用在電腦不做其他工作,利用睡覺時間進行長時間穩定性測試。如果打算一邊做其他事一邊測試的話,建議將強度設定為Blend,Priority設定為1即可。

5.png

  

兩個視窗都設定完畢之後就可以分別按下Start開始進行測試了,一般來說要進行至少30分鐘的測試才算過關。燒機的過程中可以打開工作管理員確認CPU滿載,並開啟其他監測軟體查看CPU溫度的變化,了解CPU是否有過熱的疑慮。

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昨天做完實驗放學後,迫不及待的馬上就開始玩了!雖然目前Crysis2由於只有支援DX9模式的緣故,因此畫面看起來比前作還要差,但是Crysis2的遊戲性比前作提升許多,遊玩的過程相當豐富。不僅敵人的AI相當聰明,劇情也非常的吸引人,所以一不小心就一口氣玩到全破了。把遊戲關掉時才發現時間已經過了將近12小時Orz

 

開場動畫映入眼簾的便是紐約曼哈頓。沒錯,本作的主場景就是曼哈頓。(先把話說清楚,前面這些開場鏡頭都是實地拍攝的,不是遊戲引擎繪製出來的喔XD)

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在本作之中,一些紐約的著名地點如華爾街、時代廣場、中央公園等等...都會出現在遊戲實際場景中喔!

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實際遊戲畫面開始:

一開始主角Alcatraz坐在陸戰隊的潛艇「Sword Fish 3」中,準備跟隊員前往紐約市救出Gould博士,但是途中遭遇外星人的襲擊必須棄船逃生。

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噴出的火焰、以及光線反射的效果做的很棒,雖然是DX9的畫面還是令我驚豔。

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跟著隊員往外游

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自由女神也遭殃,在本作當中整個紐約市都將成為戰場。

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外星人的飛行器襲擊手無寸鐵的陸戰隊員們

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前作當中的一名角色Prophet把外星飛行器轟掉,然後撿到(?)躺在岸邊快死掉的Alcatraz了。

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Alcatraz醒來後,身上已經穿著Nanosuit 2。

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往前走幾步就看到死去的Prophet。

Crysis2 2011-03-25 13-43-43-60.jpg

 

Alcatraz撿起手槍之後有想起Prophet把奈米裝轉交給他的經過,接著便開始尋找離開建築物的出路。

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離開建築之後,來到的地點是「Battery Park」。

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在本作之中,躲在障礙物後面時如果有出現「移動滑鼠傾身」之類的提示,表示可以偷偷的從掩蔽物上方或側面探出頭進行攻擊。這樣的設計大大的提升玩家生存的機會。

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凌晨太陽剛出來的光影

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光線透過樹木射出。感覺上這樹的質地做的不是很好,還是期待DX11 Patch出來之後會更讚。

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穿過公園後要進入這個建築物

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在這裡,奈米裝會指導玩家初次使用「隱匿」功能。在本作當中隱匿的方式是按「E」。順便一提,裝甲模式則是按「Q」,這樣的設計讓切換模式可以更迅速、流暢。

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經過一段時間之後,來到紐約市區的街上了。大樓的光影效果也做得很棒。

Crysis2 2011-03-25 14-01-47-49.jpg

 

遊戲實際影片(槍法不好請多多包涵>"<)

 

 

整體來說,本作玩起來真的很刺激。劇情相當豐富、高潮迭起,節奏也很緊湊,讓人一旦開始玩就停不下來,想要一口氣看到結局。回過頭來看看只是一路殺外星人跟泡菜仔而已的前作,劇情明顯感覺較單調。

而畫面表現的部分,由於目前僅能以DX9模式運作遊戲,只有光照效果比較符合預想的表現,材質貼圖跟前作比可以說是完全沒有進步。但是也可以說是因禍得福,DX9模式之下運作的流暢度相當高,對於體驗遊戲劇情來說算是正面的影響。

 

 

接著來看看效能測試的部分吧!

我的電腦設備如下:

CPU:AMD Phenom II X4 955 BE @ 3.2Ghz

Cooler:Thermalright COGAGE True Spirit

MB:ASUS M4A785TD-V EVO

RAM:Kingston KVR1333D3N9/4G x 2

VGA:MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC

PSU:Antec TPN-550W

Chassis:SilverStone PS-05

運作的解析度為1920x1080、特效開到最高、全螢幕模式、垂直同步關閉。

 

首先來看看FPS的表現,下表當中可以看到FPS大概都在50附近徘徊,大約35~40秒的時候有掉到30FPS附近,估計是由於身旁的汽油桶爆炸導致。

fps_bench.png

 

我個人關心的另一個效能表現項目,是CPU的利用。Crytek之前就表示Crysis2會能夠利用到多個核心,因此渲染速度應該能比前作快上很多。果不其然,4顆核心都能夠充分的利用到。

Tmonitor.png  

 

但是別忘了,這僅僅是DX9模式下運作的表現。DX11模式也許對於多核心的渲染效率會更高,更好的CPU應該能發揮更好的效果。

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3月24日中午終於收到簡訊通知取貨,小考考完之後我就迫不及待的到超商取貨了。取貨的時候偷瞄到超商存放網購物品的櫃子裡還有好幾盒跟這個一樣的箱子,看來宿舍區似乎也有其他人預購了呢!

 

DSC03552.JPG 

 

趕緊來開箱吧!

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箱子裡只躺了一片遊戲,感覺有點浪費空間XD

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封面圖案從很久以前就已經在各大網站能夠看到

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初回特典版贈送細節:「經驗加成」、「特殊白金狗牌」、「武器附掛」、「SCAR武器披覆」。可是因為宿舍好像有封鎖Crysis 2多人連線使用的port,我從Demo的時候就無法連線了,之後再請網管幫忙處理囉。

DSC03559.JPG  

 

盒子的背面

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限量版內容的簡述

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打開盒子,說明書上覆蓋了一張限量版贈送的序號

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遊戲片

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等不及馬上來玩,上機!

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而Crysis 2的簡單效能測試,以及一些遊戲心得將會另外發表一篇,請各位期待^_^

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剛剛在國外網站上看到的謠言指出,Crysis2目前尚未支援DX11補丁的原因,是為了等待NVIDIA將要發表的最高端顯示卡:GTX590。

消息出處:http://pixelsmashers.com/?p=8686

在這部影片當中,您可以看到後方的電腦螢幕畫面就是Crysis2,而桌上那個神祕的盒子裡想必就是GTX590。網站指出這部影片是在暗示Crysis2的DX11支援補丁為了等待GTX590的上市所以沒有在遊戲上市的同時就推出。其實看起來也蠻有道理的,不然NVIDIA打算炫耀GTX590運行僅有DX9模式的Crysis2有多流暢嗎?

anyway,網路上各種謠言滿天飛,到底Crysis2的DX11補丁什麼時候才會推出呢?玩家們也只能拿出耐心來等待了。

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