目前日期文章:201104 (13)

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剛剛在PTT電蝦看到的消息,NVIDIA已經放出新版的通用型驅動了。GTX560 Ti等新卡終於不再孤單,可以跟大家一起用整合式驅動包了!想要使用相同驅動程式來做顯卡效能測試的網友們應該很感動吧XD

發行重點:http://www.nvidia.com.tw/object/win7-winvista-64bit-270.61-whql-driver-tw.html

下載頁面:http://www.nvidia.com.tw/Download/index.aspx?lang=tw

剛剛馬上就發現,直接在選單選擇GTX560 Ti的話並不會自動帶入新版的v270.61驅動,而是依然顯示v266.66版。經網友提醒,必須要使用自動尋找驅動程式的功能才可以帶入到正確的下載頁面。稍微點了一下發現,GTX590、GTX580、GTX570也有一樣的情形,這個部分要請各位稍微留意,不要又下載到舊版的驅動了。

上述問題已修正!

 

安裝完v270.61版驅動之後,我沒有打算進行遊戲測試,因為期中考還沒有考完。不過我立刻發現了一些與舊版驅動不同之處:

1. 右下角有最小化的圖示,不再只能從桌面點擊右鍵叫出NVIDIA控制面板。

1. 工具列縮圖.png

 

 

2. 提供了顯示比例的設定,之前的驅動沒有提供這個細部設置,因此如果以較小的解析度進行遊戲,當比例與螢幕不同時也仍然會強制填滿畫面。例如使用1920x1080解析度的螢幕進行遊戲時,若將遊戲設定成800x600的解析度,在舊版驅動當中是會強制配合螢幕尺寸,導致畫面被「拉肥」;而新版驅動則可以決定是否要保持畫面比例。

2. 顯示比例.png

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自電腦買來到現在還沒有仔細的整過線,今天心血來潮就稍微整理了一下。

整線前:

DSC03577.JPG

可以看到大4pin的線、PCI-E電源、甚至連主機板的ATX電源線都是從這一側經過的。主因是下面那顆風扇,為了裝他、加上宿舍灰塵多,所以只好把POWER的方向反過來裝,電線才會集中到這一側。

 

 

把下面那顆風扇拿掉之後,就可以把POWER轉回一般的擺設方式了,整線後情形:

線通通藏到另外一邊去啦!

DSC03589.JPG

 

我是先把另一邊的側板打開,才讓電線可以經過那裏的。

DSC03592.JPG

 

顯卡依然使用高科技竹筷支撐

DSC03590.JPG

 

硬碟架除了一顆硬碟以外,沒有任何阻礙前進氣風扇的物品

DSC03594.JPG

 

後面的PCI洞洞檔板。有了他,顯卡太熱的時候可以直接從後面喝到冷空氣不會悶著

DSC03588.JPG

 

夏天快到了,顯卡燒甜甜圈已經可以來到70度關卡,2月份剛買來的時候測試最高也只有60度不到而已。

Furmark.png

 

機殼的擺設方式,到最後面的牆壁還有一段距離,不會阻礙後排風扇的氣流

DSC03586.JPG

 

 

心得:

PS05在整線方面的設計並不是很理想,對於我這種整線苦手的人來說,側板空間如果可以更大一點的話會更好整。不過好處是不管怎麼弄都不太需要擔心刮傷手指,用PS05到現在只有一次因為拆除PCI檔板時不小心被鐵片刮傷。

 


 

後來看來看去,總覺得風扇還有機殼電源開關的線很礙眼,所以又想辦法讓他們藏起來,以下是今天所做的努力:

 

機殼的開機、重開機線直接從後面冒出來,而不是從上面拉下來

DSC03598.JPG

 

 

比較近的特寫

DSC03599.JPG

 

少了機殼的開關線,看起來比較清爽一點(?)

DSC03611.JPG

 

有順便再整理一下下方那一坨線,不過感覺沒有改善多少...

DSC03609.JPG

 

整體照

DSC03608.JPG

 

背後的真相 (雜貨店膠帶只剩下綠色的QQ)

DSC03607.JPG

 

整齊的貼在機殼邊緣

DSC03606.JPG

 

雜亂的部分從前面轉移到後面了!

DSC03605.JPG

 

 

心得Part2:

花了很多時間整線,不過其實對於溫度的改善沒有很明顯,可能是因為本來就沒有雜亂到會影響機殼內部散熱的程度吧!整到最後只是為了看起來比較舒服而已,可是.....PS05不是側透殼,整來整去也是其實最後也看不到Orz

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0. 查看系統資訊.png

今天在PTT電蝦上看到有人朋友組電腦,店家居然賣給他工程版(ES版)的CPU,如果不是他幫他朋友檢查的話可能永遠不會發現真相。ES版的CPU由於沒有保固、沒有風扇,因此未來使用若遇到問題,可以說是求助無門。(也許店家會說有店家自己提供的3年保,但是萬一店家有天不見了就...)

這篇來介紹兩個免費軟體,可以檢查電腦的核心零組件資訊,讓不懂電腦就組電腦的網友們也能確保自己買到的零組件正確無誤。

CPU-Z http://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html

GPU-Z http://www.techpowerup.com/gpuz/

 

下載好這兩個軟體之後,CPU-Z需要安裝、而GPU-Z則是直接執行即可。先來介紹CPU-Z,一般來說組裝完電腦之後要確認的資訊有以下這些:

CPU資料:CPU的名稱(Name)、步進(Stepping)、快取大小(Cache)

1. CPU.png

 

主機板資料:主機板的名稱(Model)、製造廠商(Manufacturer)、主機板版本(Rev)、晶片組(Chipest)、南橋(Southbridge)、顯卡插槽介面(Graphic Interface)

 2. MB.png

 

記憶體資料1:DDR第幾代(Type)、總記憶體大小(Size)

3. RAM.png

 

記憶體資料2:單一條記憶體的大小(Module Size)、製造廠商(Manufacturer)、DDR第幾代

4. RAM2.png

 

顯示卡資料:顯示卡名稱(Name)、顯示卡插槽介面(Bus Interface)、視訊記憶體形式(Memory Type)、視訊記憶體大小(Memory Size)、繪圖核心預設時脈(Default Clock)、視訊記憶體預設時脈(Memory)

5. VGA.png

 

利用這兩套軟體,就可以輕鬆查看電腦核心零件的資料,這樣就不用擔心買錯或是被掉包了。不過在組電腦之前最好還是自己稍微了解一下各個零件的詳細資料,最好上網查一些開箱介紹,然後購買時請務必讓店員現場打開產品的彌封,確定購買的零件是自己指定的、並且為新品,這樣才不會有問題唷!

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這次送修主機板處理的效率蠻快的,周三晚上送件,周五晚上就拿回良品了(這已經是我第三塊主機板...)。扣掉周三送件不算,基本上只花兩個工作天就處理完畢,這點讓我蠻高興的XD

 

主機板拿回來之後,檢視一下外觀似乎沒什麼問題,就開始裝機了。裝完CPU跟RAM之後就把主機板放進機殼、鎖上螺絲,然後...最關鍵的部分:裝真魂。這次我決定不用螺絲起子了,直接徒手細細去感受四顆螺絲的壓力。結果只轉了兩三圈而已基本上就已經鎖緊固定,換句話說繼續轉的話就會開始對扣具施加額外的壓力,之前用螺絲起子轉根本感覺不到啊!

DSC03572.JPG

 

戰戰兢兢的裝上真魂之後,用螺絲起子輕輕的點了開機一下,成功!於是就繼續把顯卡、音效卡等等的零件全部裝上,順便再改善一下整線。

(謎之音:明明還是很亂啊)

DSC03577.JPG

 

使用高科技竹筷撐住的N560GTX-Ti TF2/OC,不撐的話會整個垂下

DSC03578.JPG

 

上機後的扣具近拍,就是那個長長的螺絲用手轉。用螺絲起子實在感受不到抗力,換句話說是感受不到主機板的痛...

DSC03582.JPG

 

這次應該可以穩穩用很久很久了吧!(握拳)

話說,拿到新的主機板、或是添購顯卡、音效卡時,裝機之後都會聞到濃濃的助銲劑味道,不知道聞多了會不會傷身QQ

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換成真魂之後,雖然剛開始都用得很愉快。可是過了約莫一兩周卻出現了偶發性的藍底白字,代碼還每次都不同,不過一開始藍底白字的頻率真的很低,所以我也就不以為意。後來發現頻率越來越高,查看了一下藍底白字的dump紀錄發現crash的檔案是系統核心,於是決定重灌系統。然後又上網查到部分藍底白字代碼似乎是跟記憶體有關係,於是我也做過記憶體交叉測試了,但是情況都沒有改善。甚至前幾天連重灌到一半都會直接跳藍底白字,原本一度以為有可能是SATA線壞了,而且換過一條SATA線還真的給我正常了!?可是今天開始又出現與前一陣子相同的情況...

總之今天就毅然決定再拿主機板去送修一次了。

把主機板從機殼上卸下來之後,發現彎板... CPU插槽背面整個鼓起來,看來連真魂都不能鎖到底QQ 。剛剛花了一點時間上網查其他人使用真魂的情形,居然還看到有人說四個螺絲只要各轉四圈= =" 不過大部分的人都是鎖到底的就是了,也許我這塊板子比較不耐壓吧... 雖然也許只要把真魂的扣具轉鬆就行了,不過為了保險起見還是把板子送去修。

 

 

 

 

 

其實送修這麼多次了,已經不覺得有什麼麻煩的地方。但是真正讓我困擾的是,當我把耳機插上之前的筆電聽音樂時.... 唉!悲劇的聲音啊Orz

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(圖片引用自 http://www.amazon.co.jp/dp/B004INGZAE/)

 

稍早(日本時間19時)小圓的官方網站公布了復播的時程:

MBS → 4/21 (木) 26:40    第11話、12話連續放送

TBS → 4/21 (木) 27:00    第10話、11話、12話連續放送

CBC → 4/24 (日) 26:45    第10話、11話、12話連續放送

 

新聞內容詳細 http://www.madoka-magica.com/news/index.html#n218554

終於確定復播了,太感動了>"<

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DSC03568.JPG  

之前雖然已經對此觀念發過一篇文章,不過由於當時是引用他人的文章論述,所以也許表達得不夠清楚。於是想重寫一篇,把一些重點性的觀念再描述的詳細一些。

 

「CPU能否餵得飽顯卡」有不少人在組電腦時會思考這個問題,擔心買太好的顯卡若是沒有足夠效能的CPU是會無法發揮實力的,原則上這個說法「不是很標準」。之前跑3DMark 11做效能測試時,為了了解CPU超頻能讓分數產生多少變化,於是紀錄了超頻前後的成績,發現超頻之後成績確實有提升。這表示我的X4-955預設時脈無法餵飽GTX560 Ti嗎? 不,事情沒有這麼簡單。

當時做的幾項超頻測試:

測試項目 OC前分數   OC後分數   成長幅度  
CPU Mark 99 442 510 15.39%
3DMark Vantage  P16915  P18029 6.59%
3DMark 11 P4201 P4285 2.00%
FF14 Benchmark   3721 3932 5.67%

 

很簡單的可以看出,超頻在這幾項測試當中有帶來「成長」。但是為什麼我只做這些測試呢?因為手邊可供測試的程式當中,只有這幾項在超頻之後會有較明顯的表現。舉例來說,最稀鬆平常的Unigine Heaven Benchmark,超頻CPU後分數完全沒有任何變化。可是上一段文章明明「看起來」X4-955就是餵不飽GTX560 Ti啊!

這時候就要來分析一下比較細部的情況了,首先來看看Unigine Heaven Benchmark 2.1對於CPU使用的情況:

Unigine Heaven Benchmark 2.1 CPU使用率.png

看起來使用率相當的低,偶爾會一瞬間的飆高,但是整體來說這個測試軟體是幾乎不消耗CPU資源的。

再來看看Crysis 2對於CPU的使用情況:

Tmonitor.png   

也許是因為是遊戲的緣故,AI、人物的反應等等需要反覆的大量運算,所以CPU資源的使用是跳上跳下,但是要吃的多時也是吃很兇。總之整體而言Crysis 2對於4顆核心的利用相當的滿。

 

兩個測試都是使用同一張顯卡,但是得出不同的CPU資源消耗。表示取決CPU資源消耗的並非顯卡,而是遊戲或測試軟體本身。Unigine Heaven Benchmark 2.1基本上是一款很單純的測顯卡軟體,測試當中沒有涉及太多CPU預算的部分,只是單純的展示DX11繪製圖像,來考驗顯卡的性能。但是3DMark 11或是一些遊戲,因為涉及物理計算、甚至是AI、音效等等,所以會消耗較多的CPU資源。

 

那麼既然CPU資源使用跟顯卡無關,為什麼吃CPU較多的軟體、遊戲會讓畫面的幀率(FPS)掉下來呢?這個部分可以簡單的想像出一個簡單的流程來解釋:

CPU決定要畫什麼圖形出來(草稿)→送給顯卡繪上顏色→CPU做出下一張圖的草稿→再次送給顯卡為下一張圖上色→....

當CPU來不及快速的計算出AI、物理計算,或者說是CPU來不及想出下一張圖要怎麼畫,這麼一來顯卡自然也要等CPU畫好草稿才能進行上色,整個流程就被拖慢了下來。所以實際上是CPU自己忙不過來了,顯卡當然只好等CPU,FPS就變低了。

 

而由於每個軟體、遊戲對於CPU的消耗情況不盡相同,所以當然就不需要刻意去考慮CPU到底餵不餵的飽顯卡。真正應該事先調查清楚的事情其實是該遊戲、軟體對於CPU的消耗情況如何,買一顆足以應付自己要玩的「目標遊戲」或是「目標軟體」,這才是對症下藥。

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最近嘛...Crysis 2的過關全程錄影處於進度停頓的狀態,主因是因為前幾天電腦出了點狀況,抓很久才抓到問題(SATA線壞掉)。現在電腦雖然穩定下來了,可是也到了期中考,所以還是決定先暫時收手不玩。不玩Crysis 2的我,雖然多出了不少時間可以用來念書,可是很不小心的因為好奇心作祟,於是就開始看動畫了...囧

 

為什麼會對這部作品產生好奇呢...當然是有原因的。對我來說簡直是生活必需品的PTT,進站畫面有天出現了這個東西:

PTT進站.png  

是的,就是那個白色類似寵物的東西,像貓又像兔子的謎樣生物:

(圖片引自http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51227966.html)

 

附上OP影片:

 

帥氣的麻美學姊!

 

乍看之下,這是一部療傷系的魔法少女系列作品。不過...看到第三集的時候我瞬間凍結了...接著整個劇情就變得黑暗、哀傷。落差這麼大的變化我感覺很特別,以前看的動畫集數都比較多,劇情起伏算是分攤的比較平均一點,而魔法少女小圓讓我覺得劇情起伏比較強烈,也許也是因為這樣讓我一口氣就看了10集才停下了XD

劇情內容我就不詳述了,畢竟動畫這種東西還是要自己看一遍才能體會那份感受。不過因為這部作品的關係,又讓我重新燃起了對音樂的熱血!我在偶然的情況下看到了下面這兩部影片:

看完之後好想學鋼琴跟小提琴啊XD...

 

 

 

順便預告一下,期中考結束之後應該會利用時間做個「巴マミ」的Samurize設計。在這邊先放上桌面底圖給大家預覽一下!(圖片也是搜尋到的,所以請不要任意自行複製再到別處散播喔!)

http://inspic.com/03FEFEAC  

 

 

 

最後...小小的雷一下。第三集讓我瞬間凍結的原因,就是因為這位巴マミ居然死翹翹了。和樂融融的魔法少女卡通居然有角色死掉了,而且是斷頭QQ... 

附上一部惡搞影片:學姊的頭不見了...

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原始消息出處:http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=40&t=22276

MyCrysis討論區的其中一位官方板主發表了置頂的消息,正式的確認了DX11 Patch發布在即:「We would like to announce that there will be a DX11 patch released for Crysis 2. We are working to get the best out of DX11, so we’ll wait to announce the features until a little closer to release.」

大意就是「我們宣布Crysis 2的DX11 Patch將會發表,但我們還在努力的將這個更新做的更完善,在更接近發布更新的日子我們將會公布此更新的細節。」

某種程度上,這個消息的宣布感覺上是為了讓期待Crysis 2以DX11姿態登場的PC玩家能夠盡早解除心理的疑慮,因為有些玩家甚至消極地認為Crysis 2根本不打算推出DX10、DX11模式了。這則消息雖然著實給了PC玩家們一顆定心丸,但是也許也讓不少玩家的另一個憂心開始了,DX11也許可以帶來更好的畫面表現、但是也有可能是壓榨硬體效能的怪獸。結果究竟會是如何呢?讓我們拭目以待吧=w=

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把CPU資訊顯示在桌面上不稀奇,使用Windows 7或是Vista系統內建的小工具都能辦到。這篇要來介紹將顯示卡資訊顯示在桌面上的方法,讓您可以隨時監控顯示卡的溫度、時脈,有任何不對勁也能馬上察覺。

2.png  

 

首先您需要下載兩樣東西:

1. GPU-Z http://www.techpowerup.com/gpuz/

2. gpuz_samu.dll http://www.samurize.com/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=6&lid=2206

註1:GPU-Z是一個免安裝的軟體,為了讓它能夠在開機時自動執行,請到「啟動」資料夾底下建立GPU-Z的捷徑。

12.jpg  

註2:GPU-Z預設在背景執行時並不會自動更新資料,需要自行勾選才能啟動這個功能。

11.jpg

 

 

準備就緒之後,請打開Samurize軟體,同時GPU-Z也必須要是執行中的狀態。在Samurize編輯區點擊右鍵。展開「Plugins」然後選取「gpuz_samu.dll」這個插件。

1.jpg

 

選取之後會跳出下圖左邊圈起來的儀表,而右邊的「Source」頁籤底下有個「Global Settings」按下去就會跑出中間這個小視窗,這個小視窗裡有所有可以使用指令的代號。

2.jpg  

代號分成兩大區,分別是「sensor section」以及「data section」。sensor區的指令,是屬於動態感應的;而data區顧名思義當然就是不會變動的固定資訊了。

 

舉「data section」代號「61」的項目:「CardName」為例,首先您必須將function選擇為「ValueData」。7.jpg    

 

接下來請在跳出的對話框當中輸入61

3.jpg

 

這麼一來您的儀表功能就套用成「顯示卡名稱」了,這時可以按一下「Test Function」來確認這個儀表值可以正常取得。

4.jpg

 

跟之前一樣,您也可以自行修改儀表值的表達方式。

5.jpg    

 

在這裡,我將預設的文字改成「VGA」,並將透明度改成120。

6.jpg

 

 

 

再來看看一個ValueSensor的例子,這裡我要選擇07項:「GPU Load」做示範

8.jpg    

 

將function值設定為「ValueSensor」之後,跟剛才一樣會跳出一個對話框,輸入07。

9.jpg  

 

跟前面一樣,按「Test Function」來預覽儀表的顯示是否正常。這裡顯示出「5」表示顯卡的使用率為5%,看起來應該沒什麼問題。

10.jpg  

 

依照相同的方法,您可以將所有想要顯示在桌面上的顯卡資料都做出來。做出「使用率」、「時脈」以及「溫度」這三樣應該就能夠充分的監控顯卡運作情形了。

13.jpg

 

下面大概整理了一部分「Global Settings」的代號表可以參考看看,也許會有幫助:

_0 sensor section

_00:GPU Core Clock (GPU 時脈)

_01:GPU Memory Clock (GPU 記憶體時脈)

_02:GPU Shader Clock (GPU Shader時脈)

_03:GPU Temperature (GPU 溫度)

_04:Fan Speed (風扇轉速百分比)

_05:Fan Speed (風扇轉速RPM)

_06:Memory Used (VRAM使用量)

_07:GPU Load (GPU使用率)

 

0 DATA section

00:DirectXSupport (DirectX支援版本)

20:ClockGPUDefault (GPU預設時脈)

21:GPUName (GPU代號)

28:MemType (記憶體類型)

55:ClockMemDefault (記憶體預設時脈)

61:CardName (顯示卡名稱)

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在寫「囧了...更新Win7 SP1之後,Crysis 2的過關紀錄都消失了」這篇文章時,為了達成每篇文章盡量都有圖片相襯的原則,於是就找了Win7娘:ななみ的圖片來用。正好檔案大小是1080p,所以今天利用空閒的時候就做了新的Samurize設計。

 

DSC03567.JPG

1.png

用相機拍的照片,跟直接從螢幕擷取的感覺差好多=口= 不過這不是重點...

 

這次做了一點新的嘗試,在左下角的地方設計了「現正播放」以及「文字文件」的設計,這樣應該就不會再老是忘記交作業了(誤)

3.png

 

左上角除了有必備的CPU資訊以外,這次加入了「顯示卡」的資訊、以及「網路上下載使用情形」的設計。

2.png    

 

 

因為期中考快到了,所以細節的介紹可能要沒辦法馬上寫出來,請大家再等等囉=w=..

附上桌布檔案原載點:http://livedoor.2.blogimg.jp/seaken/imgs/2/1/21f04e63.jpg

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(圖片引用自blog.livedoor.jp)

之前懷疑我的GTX560Ti與Win7的某些更新不相容,所以前兩個禮拜找了時間重灌電腦之後,到現在一直沒有更新作業系統。今天想說已經用了好一陣子,玩遊戲也沒有遇到任何藍屏,就鼓起勇氣拿出SP1光碟來更新。沒想到更新完之後就悲劇了... 打開IE9,發現最常使用的網站都不見了;打開Windows Media Player,居然要重設一次初次啟動的設定;打開Crysis 2...... 囧 ,「重玩任務」的按鈕居然完全不能點選。

照理說只要有順利通過關卡,在那之後都可以直接選擇該關卡開始遊戲。沒想到更新Win7 SP1,居然會讓關卡紀錄消失。當然,武器的附件、生化裝的升級能力也都沒了。因為無法直接從上次的錄影進度開始遊戲,所以現在只能從第一關開始重玩,期中考也快到了,錄影進度應該會擱置一段時間...

 

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