目前日期文章:201102 (23)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要


這部遊戲體驗影片是攝自Play Station 3的遊戲畫面,看起來與之前發表的Xbox感覺上沒有什麼太大差異,不過似乎這部預告片的畫面流暢度不及上一部「Road Rage」預告片。光線與材質細緻程度在兩個平台上看起來似乎沒有相差太多,不過也許還是以正式發表後的實際情形為主吧!

很久以前看到網路新聞內容說,Cry Engine 3在遊戲主機運作時,解析度為720p、沒有抗鋸齒、幀率垂直同步鎖定在30fps,就這一點而言應該就可以確定希望獲得良好畫質表現的玩家必須使用PC平台進行遊戲了。不過根據目前看到的DX9流出版相關資料,硬體需求似乎依然相當高,如果想要在正式版推出之後以DX11進行遊戲,高規格的硬體設備應該是無可避免的。

 

Be strong, be fast, be invisible, be the weapon.

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

隨著發售日期的接近,Crysis 2官方網站持續的發表新的宣傳預告片。這次的預告片敘述奈米裝的故事,以及一點點二代劇情的開端。在預告的最後可以看到一名名叫Alcatraz的陸戰隊士兵被Prophet救起,看來Alcatraz在本部作品中應該是很重要的人物吧!?

 

Be strong, be fast, be invisible, be the weapon.

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

前天拿回CPU之後發現還是不能開機,但是正當我絕望的將212+拆下,換上原廠扣具打算將主機板再次送修時發現居然可以開機了!於是昨天便向阿汶大哥詢問是否有可能是散熱器問題,阿汶大哥讓我換成真魂帶回家試,結果真魂的扣具鎖到底卻能正常開機,可能212+的背板真的造成短路了吧..

CPU跟主機板都送修換新品、良品了,RAM也拿去金士頓換過新的,結果還是不開機,原本還以為我電腦詛咒了...想不到這回換了散熱器終於解決了問題。anyway,非常高興現在我的電腦終於可以正常運作了,也非常感謝B18這段期間的照顧Orz

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

自寒假以來陸續購買了許多電子產品,螢幕、電腦零組件、音響,似乎還剩下一點點閒錢可用。最近又剛好想再加強音樂方面的效果,原本打算購買Creative SB X-Fi Surround 5.1 USB音效卡的,但是後來想想我連稍微比較好的耳機跟音響都沒有,換了音效卡大概也聽不出來吧!於是決定趁這個機會買一個新的頭戴式耳機。

上網看了很多鐵三角的開箱評價,似乎很多人都覺得低價位的產品在低音方面的表現算是比較遜色的(量不足)。我個人對於低音要求沒有很高,但是其實還是希望能有一定的強度,且至少金屬樂的大鼓聲要能清晰有彈性。此外,購買鐵三角的耳機不外乎要將外形列入考量,大概看了一下幾款低價位的耳機,最後比較有興趣的是下面三支:

SQ5

 

SJ55



XS5

 

三支都在預算內,所以如果PTT耳機板的板友們沒有特別強烈建議買別款的話,明天來去鐵三角展示中心試聽看看,決定哪支音色OK就買了XD.. (目前查到的評價應該是XS5比較適合我,因為低音的量較多)

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(6) 人氣()

這篇要來介紹如何讓CPU的相關資訊顯示在桌面上,不過首先當然你需要擁有Samurize這套軟體,請到下面連結下載:

官網下載點:http://www.samurize.com/modules/mydownloads/visit.php?cid=1&lid=2074 

中文化:http://www.samurize.com/modules/mydownloads/visit.php?cid=15&lid=1120

 

中文化的檔案請放入Samurize資料夾下的「lang」資料夾,啟動Samurize時選擇上方選單的「Language」,進入「Select Language」,選擇「TradChinese_160.lng」,就可以把介面轉換為繁體中文。

Samurize語言設定 

 

接著示範設定CPU資訊的辦法:

1. 先在設計區域點擊右鍵,在跳出的選單中選擇「新增效能監視器」。

CPU-1.png

 

2. 接著在跳出的視窗中,找到「Processor」這一項,並且點兩下左鍵展開這一個項目。

CPU-2.png

 

3. 在展開的項目中找到「% Processor Time」項目,在上面點一下左鍵,然後按確定。(下方的子項目中預設是「Total」,意思是顯示所有核心的平均使用情形,如果想要針對單顆核心顯示的話可以選擇其他選項)

CPU-3.png

 

4. 接著是設定資訊要顯示的形式,請看視窗右方的「工具與設定」區域,在「一般」頁籤中,一共有文字、圖表、進度列、柱狀圖、指針圖、圓形圖、圖像、視覺化外掛等多種設定方式,這裡要介紹的是「進度列」。

CPU-4.png

 

5. 接著進入「顯示頁籤」。這裡我勾選了「Alpha 結束」,意思是進度條右方的透明度。

CPU-5.png

 

6. 你做出來的進度條應該就類似這個樣子,而我有稍微調整過顏色以及長度來配合我設計的圖形。

CPU-6.png

 

7. 因為我希望進度條不要是長條形,而是我自己設計的多邊形,因此我新增另外一個組態檔作為遮罩用,之後這個遮罩組態檔會蓋在原本的進度列上,只留下我設計的形狀顯示出來。(遮罩的圖形中間有挖空,並存檔為PNG檔以保留透明設定)

CPU-7.png 

在這個組態檔我也作了更多的資訊顯示,讓CPU資訊也同時透過文字的方式呈現(跟前面的步驟類似,只是在顯示形式那裏設定為文字而已)

 

8. 兩個組態檔都執行之後,產生的效果就變成下面這樣。

2_20_5.png 

 

Samurize這套軟體真的可以作出很棒的效果,豐富你的桌面。但是最重要的還是在自己本身的設計能力,雖然軟體很簡單,但是卻要花上很多精力作設計工作,所以相當具有挑戰性。對Samurize有興趣的朋友們,也可以一起來嘗試設計並討論我的文章唷!

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

 2_20_1.png  

原始解析度(1920x1080)連結:

http://img340.imageshack.us/img340/2391/2201p.png

昨天設計完左下角的CPU、RAM資訊顯示介面之後,想說換個位置試試看好不好。結果因為忘了記原本的物件位置,移動之後才發現遮罩跟背景不合,可是已經改不回去了,所以乾脆今天整個打掉重作,作個更簡潔的設計。

 

左下角顯示CPU型號、CPU使用率與時脈、記憶體使用率

2_20_5.png

 

右上角顯示核心與硬碟的溫度

2_20_2.png

 

RSS資訊,顯示巴哈姆特與奇摩的新聞在桌面上

2_20_3.png

 

硬碟的使用情形

2_20_4.png

 

以上是今天的設計成果,接下來會陸續發表各式系統資訊的設定方法給各位參考...

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(2) 人氣()

MyCrysis網站發表了第一篇關於Crysis 2音樂作品的介紹文章,在文章的最下方也提供了三部背景音樂的下載連結,大家可以自行下載,並且在MyCrysis網站討論相關話題。以下為該文章網址連結:

http://www.mycrysis.com/news/dev_diaries/dev-blog-crysis-2--the-music-production

 

Crysis 2音樂作品官方下載點:

Nanosuit 2 - Crynet Systems Trailer

SOS New York

No Escape (Alien)

※右鍵點擊上面的三個連結將音樂檔案下載到電腦裡

 

感覺上音樂風格與前作有明顯的不同,前作的音樂作品聽起來有比較粗曠的感覺,而二代的音樂作品則比較知性。因為二代的主題是遭到外星人入侵的紐約市,因此背景音樂也相當有災難電影劇情的風格,悲壯、感性與壓迫感,營造出「沒有別人可以幫助自己,我是最後的希望」的感覺。

越來越期待二代的正式上市,希望可以看到更多美麗的場景與動聽的音樂!

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

first.png

換了AOC e2343F這麼大的螢幕之後,覺得桌面似乎還有很大的空間可以利用。忽然想起很久以前接觸過的Samurize軟體,於是就重新開始了設計之路。首先選擇的桌布是這張:http://www.finalfantasyxiii.com/media/downloads/get_wallpaper.html?image=Lightning_1600x1200_v3.jpg ,這是FF13官方網站提供的桌布,不過因為沒有1920x1080的尺寸,所以下載下來之後我有稍微做一些處理(想辦法延伸左右的背景),讓尺寸可以合於螢幕。

 

花了將近一天的時間(中間當然有睡覺吃飯啦XD),好不容易做出左下角那麼一點點資訊顯示了。其實單純讓資訊顯示在桌面的話並不難,但是如果只是讓資訊以文字、數字的方式單調的顯示在桌面就太虛了,所以我花了很多時間設計適當的圖形介面來顯示系統資訊。(原始解析度連結:http://img191.imageshack.us/img191/9114/firstt.png)

畫面左下角的細節

first_2.png 

 

各位可以看到,我的系統資訊可以顯示出CPU的名稱、時脈、溫度、使用率以及記憶體使用率。CPU與記憶體使用率的部分,我花了很多時間去設計這種特殊的圖形顯示方式。下圖則是很久以前做的設計,很單調的只用一條細線來表達使用率。

first_3.png 

 

很明顯可以比較的出來,今天設計出來的結果是比較有設計感的,但是為什麼這會花上我一整天呢?Samurize本身支援的圖形化顯示,只有長條型而已,不支援特殊的幾何圖形,因此我需要透過繪圖軟體來製作遮罩,來遮住不要的部分,只留下我心裡設計的圖樣。
first_4.png 

 

下圖白色的部分即代表挖掉的空洞部分,最後圖形化使用率的部分就會照著洞的形狀露出來。

多邊形1遮罩.jpg 

 

最後就呈現出最終成品的效果了。

 

不過這中間也遇到了一些問題,在處理遮罩的時候發現,圖形化使用率的部分不知道為什麼會一直處於最上方圖層,無法降低到遮罩下。弄了很久都處理不好,於是只好另尋他法。我新增另一個ini檔,把遮罩放到那個檔案去,然後同時執行兩個Samurize,讓新的ini檔顯示在比舊的ini檔上方的位置,終於成功了。

接下來還要繼續思考如何讓桌面放入更多資訊,有效的利用桌布空白的空間。日後設計Samurize的過程也會逐一製作成網誌分享給大家!

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

末日之戰 2 官方已經公布了PC版的系統最低需求!

以下為末日之戰 2 之系統最低需求規格表:

作業系統:Windows XP、Windows Vista 或 Windows 7,並且為該系統之最新SP版本

處理器:Intel Core 2 Duo 2Ghz 或 AMD Athlon 64 X2 2Ghz 以上

記憶體:2GB (若作業系統為Vista則建議3GB)

硬碟空間:9GB

顯示卡:Nvidia 8800GT 512MB 或 ATI HD 6850 512MB 以上

音效:支援DirectX之音效卡

DirectX版本:9.0c

支援的搖桿:Microsoft Xbox 360 controller for Windows

多人遊戲需求:需要網路連線

 

 

之前在水管上看到有玩家對末日之戰 2給了這樣的評論:「Crysis means Cry and sis, sis=system, so this game will make your system cry,lol. 」感覺似乎蠻中肯的XD

雖然CryTek不斷強調末日之戰 2 的硬體需求會比前作較低,但是感覺上比較像是「不會像前作一樣連當代卡王都無法應付」。末日之戰 2 的硬體需求照目前看來,是比前作來的更高,不過因為顯示卡廠商的進步,因此當代的頂級顯卡應該是可以應付遊戲的。至於畫質的部分,就期待正式版或PC試玩版的到來即見真章。

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

自從安裝Windows Live Messenger 2011後,就一直受到lag問題苦擾。產生新的對話、或是切換輸入法等等,幾乎是做一個動作就頓一次,而且隨著WLM開啟的時間越長,就會越頓。且不管重灌幾次WLM都一樣,程式開啟一段時間之後,操作就會很頓。

原本以為是我用的筆電CPU太爛了,可能用新電腦會改善,但是新電腦(CPU為AMD X4-955)也一樣有這個問題。今天上網查了一下相關的討論,發現也有一些人跟我有著一樣的問題。其中也看到有人提出解決辦法:將區域網路設定中的自動偵測設定取消勾選。於是我抱著死馬當活馬醫的心態姑且一試,如果這個辦法還是不成功,就安裝回舊版MSN...

 

首先打開你的IE瀏覽器,進入「工具」做設定

1.jpg

 

選擇「網際網路選項」

2.jpg

 

選擇「連線」頁籤,並進入「區域網路設定」

3.jpg

 

把「自動偵測設定」的勾選取消掉

4.jpg 

 

雖然這個動作看似跟MSN一點關係也沒有,可是很意外地居然真的解決了我MSN很頓的問題。現在不管做什麼都很順暢了!有相同問題的朋友們不妨試試看這個做法,也許能改善喔!

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(9) 人氣()

 

MyCrysis以及Crysis官方網站網站看到了PC試玩版即將釋出的消息,試玩版將可以在3月1日於Crysis官方網站 http://crysis.ea.com 與其他相關網站下載到。末日之戰 2 多人試玩版包括兩個地圖、兩種刺激的模式。在試玩版中,玩家要精通此遊戲最大之特色:奈米裝,它可以增強玩家的力量、使玩家具備隱形能力、能夠迅速移動、使自己成為最終武器。

 

 

玩家將在遭到戰火摧殘的曼哈頓進行六對六的比賽。比賽場景有二:「天際線」,位於屋頂以及摩天大樓的內部;「十七號碼頭」則是一個開放式個環境,只有有限的掩護。

這個試玩版也有兩種有特色的模式:「團隊立即行動」與「墜毀地點」。「團隊立即行動」中,兩支隊伍互相進行戰鬥,盡可能的殺死敵人以獲得回合的勝利。而「墜毀現場」則是兩支隊伍互相爭奪外星墜落物的控制權,保衛墜落物以獲得分數。

 

 

由Crytek UK (Crytek的專業多人遊戲工作室)所研發,末日之戰 2 的多人遊戲將有六個特別的模式與十二個位於紐約市的代表性景。在多人遊戲中,玩家可以升級50個等級,與多種不同的奈米生化裝、武器升級。預定末日之戰 2 的玩家,所購買的遊戲將會自動升級為限量版,售完為止。這種特殊的版本包括四種特別開放的功能。

世界各地都在期待著末日之戰 2 ,末日之戰 2 被CNN、GameSpot、Game Informer、PlayStation: The Official Magazine、PC Gamer以及IGN評選為2011年最令人期待的遊戲之一。末日之戰 2 各遊戲平台版本都將於2011年3月22日(北美)、3月25日(歐洲)推出,PC版本的多人遊戲也支援伺服器連線,當然這對於PC版本玩家來說是一定要有的。

 

希望我的電腦可以趕在3月1日前完全處理好,趕上跟大家一起試玩~"~

 

※本篇遊戲畫面係引用http://www.ea.com/crysis-2/1/demo網頁分享之遊戲截圖

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

昨天晚上總算是從皇家那裏拿回主機板了,他們換了一片型號同樣為M4A785TD-V EVO的主機板給我,並且有幫我刷新BIOS。把板子拿回家之後,因為之前有發生過用Hyper 212 plus安裝因為扣具壓力太大導致不開機,所以這次比較謹慎,首先使用原廠的扣具與散熱器安裝。安裝完CPU、散熱器跟RAM之後,插上電源開機,成功!!!

此時我心想,主機板都換過了,裝212+應該不會有問題了吧?!結果好不容易裝完212+居然跟以前一樣不能開機。扣具明明只稍微鎖上固定而已,沒有轉很緊。不管這麼多了!換回原廠散熱器先試系統穩定性再說。於是又費了很大一番功夫把散熱器裝回原廠的,當然也順利開機成功了。

接著玩了一些遊戲測試穩定性,可是居然發生遊戲中死當的情形...囧

把電腦關機,電源關閉,RAM換插槽試,又不會當機了。但是時間已經很晚了,決定隔天早上再測(也就是今天早上啦)。早上睡醒之後,開電腦跑Memtest,測出有錯誤。關機把記憶體拔掉一條,測不出個所以然。插兩條跑雙通道,不能開機!!!兩條都插、跑單通道,正常開機...

整理了一下情形:1. 用212+開不了機   2. 跑雙通道不能開機

還是把電腦抱去B18測好了,做交叉測試才知道到底是啥壞了。一開始想請阿汶老大幫我分別用原廠散熱器跟212+測一次,結果想不到兩者都能正常開機,於是改測記憶體錯誤的部分。果然跑雙通道還是無法開機,就先把RAM拿去新天地6F的金士頓維修中心換新的來。

新的RAM拿回店裡上機,居然還是不能跑雙通道!!!這時已經是換另一位平常主要負責組機的店員幫我處理,他說可能是CPU的記憶體控制器壞了,於是拿出一顆X4-945幫我測,結果可以跑雙通道!!!CPU真的故障了...

只好請B18幫我送維修,這次大概會花上好幾天才能拿到良品... 這台電腦真是多災多難啊... 囧

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

依照慣例,這個月AMD也推出了新的人品測試驅動程式,發布日期是美國時間二月十五日。

下載點:http://sites.amd.com/US/GAME/DOWNLOADS/Pages/downloads.aspx


這次的驅動包含以下軟體:

AMD 驅動程式版本 8.821

HydraVision™ for Windows XP, Windows Vista and Windows 7

南橋 / IXP 驅動程式

AMD Catalyst™ Control Center version 8.821


本次版本的Catalyst Control Center包含下列新特點:

Catalyst AI紋理過濾更新

限制三線性各向異性紋理過濾,以周圍mipmap等級轉換在其他地方雙線性各向異性過濾這種優化提供了一種提高過濾性能沒有明顯影響圖像質量。

性能設置已被更新,以解決尖銳的預設品質設定導致在某些情況下閃閃發光現在提供了一個平滑的篩選選項,消除閃爍,同時保留詳細規定了改進的各向異性過濾。

曲面細分控制

支援ATI Radeon HD 5000 系列以及 AMD Radeon HD 6000 系列的顯示卡。

提供了新的設定,讓使用者得以完整設定曲面細分的等級。


增加ATI Radeon HD 5000系列顯示卡對於MLAA的支援

增加AMD Radeon HD 6000系列顯示卡對於藍光3D影片播放的支援

 

遊戲性能增加

Call of Duty: Black Ops: ATI Radeon HD 5000系列單卡的AF與AA效能增加達11%。

Batman Arkham Asylum: 當AF與AA關閉時,ATI Radeon HD 5000系列單卡的效能增加達4%。


解決了一些在Windows 7下發生的問題:

Unigine Heaven benchmark不再會隨機出現畫面錯誤。

開啟Super AA時,Unigine Heaven benchmark不再會出現畫面錯誤。

HAWX於Direct X 9運作時不再會間歇性的出現畫面錯誤。

Lost Planet 於Direct X 10運作時不再會出現畫面錯誤。

播放720p的WMV格式影片不再會畫面延遲。

透過Windows Media Player播放SD格式的DVD時不再出現問題。

透過WinDVD 10播放DVD時不再出現問題。

在一些3D應用程式中,已經可以使用8x AA。

The AMD Ladybug demo於相機模式中不再會凍結。
 一些DX 9運行的遊戲不再於多螢幕時出現畫面錯誤。

 

解決了一些在Windows XP下發生的問題:

視訊顯示設定為GAMMA時的閃爍問題已修復。

榮譽勳章的畫面卡死問題已修復。

Civilization V在Cross Fire模式的VPU問題已修復。

Warhammer – Dawn of War 2在畫質選項設定為高時不再出現問題。

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

這是一部末日之戰 2 的遊戲體驗影片,主角Alcatraz將在紐約著名地標FDR大橋與CELL部隊進行戰鬥。這是攝自Xbox 360的遊戲畫面。

 

 

Be strong, be fast, be invisible, be the weapon.

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

這次的預告片「Story Trailer」是較有故事情節的版本,敘述這場並非普通人類能獲勝的戰爭。世界的氣候改變、新的病毒、外星人大規模入侵世界各地。二代的主戰場:紐約已完全淪陷,你所扮演的主角是人類最後的希望。

 

 

Be strong, be fast, be invisible, be the weapon.

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

最近真的人品比較差,主機板壞掉之後,喇叭也跟著掛點了,低音音箱完全沒有聲音。半年前也因為這樣壞掉一次,當時送修是直接換備品給我,這次因為已經過保固就不想送修了,直接敗入朋友推薦的Edifer M1335!頂著寒風騎腳踏車到光華去,到新天地三樓的一間Edifier專賣店把M1335買回家。

 

費了好大功夫才把這咖給載回來,這就是Edifier M1335的箱子

DSC03481.JPG

 

箱子正面的左下角有標示型號為M1335

DSC03482.JPG

 

喇叭的一些技術規格

DSC03483.JPG

 

這是一組2.1聲道的喇叭

 DSC03485.JPG

 

開箱囉!印入眼簾的是衛星喇叭跟保固卡

DSC03486.JPG

 

把箱子內的所有內容物取出,低音音箱體積明顯比衛星喇叭大上許多

音量控制是有一個線控旋鈕,上面其實還有一個耳機孔可以插上耳機

這樣想用耳機的時候就不用把喇叭的插頭拔掉了

DSC03487.JPG

 

把塑膠袋拿掉拍張合照

DSC03488.JPG

 

可以從洞裡看見裡面的電子元件

DSC03490.JPG

 

低音音箱的右側,由上到下依序是:低音音量旋鈕、音訊輸入與線控、衛星喇叭輸出、電源線與電源開關

DSC03493.JPG

 

衛星喇叭跟TD2比較一下大小

DSC03495.JPG 

 

原本想拍上機照的,可是因為主機板送修的關係導致滿桌都是零組件,亂糟糟的,所以就算了XD 。改天等主機板回來有想到再補拍囉!

上一組喇叭用的是很便宜的Caibo LA-368A,感覺不論是低音高音的表現都遠遜於Edifier M1335。雖然才剛開箱完還沒有把聲音燒透,不過還是可以明顯感覺出M1335的高頻清晰,各種樂器都能夠清楚分辨,低音也很渾厚飽滿、有彈性。真的不愧為千位價位首選的喇叭!

 

 


 

主機板終於送回來了(雖然這次換成CPU掛了Orz...),桌面比較乾淨可以拍照了,補上上機的照片。

DSC03496.JPG

 

擺在地上的低音音箱,用三本教科書鎮壓;下面墊了一張氣泡紙,雖然不知道到底有沒有用XD

DSC03499.JPG 

 

感謝各位的收看Orz

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()

今天無聊在逛Youtube的時候發現了這部影片,EA最近發布了末日之戰 2 的新預告片「Multiplayer Progression Part 1: The Nanosuit」。這部預告釋出了更多刺激的戰鬥場面與遊戲真實場景,也介紹了更多關於新奈米裝的資料。

 

Be strong, be fast, be invisible, be the weapon.

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

DSC03473.JPG 

↑ ↑ ↑   這張就是我買的GTX 560 Ti


Tom's hardware 2011 2月份顯卡等級表終於出爐了

這個月的表格中最引人注目的不外乎是剛上市的 GTX 560 Ti 啦

其優異的性能(DX11性能可追HD 6950),以及驚人的超頻性著實給市場帶來了震撼

迫使AMD陣營的HD 6870、HD 6850降價應戰

不久後市場上也將會出現HD 6950 1GB版本來對抗GTX 560 Ti

讓顯卡市場再次掀起一場刺激的爭鬥

 

新上市的GTX 560 Ti,被Tom's Hardware歸類在與GTX 470 / HD 6870 / HD 5850同階級

不過事實上根據網路上查到的一些測試結果

GTX 560 Ti的DX11性能可以與HD 6950匹敵呢!

目前GTX 560 Ti的售價約在$7390(原價屋標價)起,各家廠商推出的幾乎都是已經預設超頻的版本

技嘉甚至一上市便推出核心預設超頻達1GHz的SOC版本

給人一種想要利用GTX 560 Ti一口氣扳倒對手的感覺

睽違多年的Ti命名,相信這次的GTX 560 Ti也會成為經典


Graphics Card Hierarchy Chart
GeForce Radeon Intel
Discrete: GTX 580 Discrete: HD 5970
Discrete: GTX 295, GTX 480, GTX 570
Discrete: HD 4870 X2, HD 6970


Discrete: HD 4850 X2, HD 5870, HD 6950

Discrete: GTX 470, GTX 560 Ti Discrete: HD 5850, 6870
Discrete: 9800 GX2, GTX 285, GTX 460 1GB, GTX 465 Discrete: 6850

Discrete: GTX 260, GTX 275, GTX 280, GTX 460 768 MB, GTX 460 SE
Discrete: HD 4870, HD 5770, HD 4890, HD 5830
Mobility: HD 5870

Discrete: 8800 Ultra, 9800 GTX, 9800 GTX+, GTS 250, GTS 450 Discrete: HD 3870 X2, HD 4850, HD 5750
Mobility: HD 4850, HD 5850

Discrete: 8800 GTX, 8800 GTS 512 MB
Go (mobile): GTX 280M, GTX 285M
Discrete: HD 4770
Mobility: HD 4860

Discrete: 8800 GT 512 MB, 9800 GT
Go (mobile): 9800M GTX, GTX 260M (112), GTS 360M (GDDR5)
Discrete: HD 4830, HD 5670
Mobility: HD 5770, HD 5750

Discrete: 8800 GTS 640 MB, 9600 GT, GT 240 (GDDR5)
Go (mobile): 9800M GTS, GTX 160M
Discrete: HD 2900 XT, HD 3870, HD 5570 (GDDR5)

Discrete: 8800 GS, 9600 GSO, GT 240 (DDR3)
Go (mobile): GTX 260M (96), GTS 150M, GTS 360M (DDR3)
Discrete: HD 3850 512 MB, HD 4670, HD 5570 (DDR3)
Mobility: HD 3870, HD 5730, HD 5650

Discrete: 8800 GT 256 MB, 8800 GTS 320 MB
Go (mobile): 8800M
Discrete: HD 2900 PRO, HD 3850 256 MB, 5550 (GDDR5)
Mobility: HD 3850

Discrete: 7950 GX2 Discrete: X1950 XTX, HD 4650 (DDR3), 5550 (DDR3)
Discrete: 7800 GTX 512, 7900 GTO, 7900 GTX, GT 430 Discrete: X1900 XT, X1950 XT, X1900 XTX
Discrete: 7800 GTX, 7900 GT, 7950 G, GT 220 (DDR3) Discrete: X1800 XT, X1900 AIW, X1900 GT, X1950 PRO, HD 2900 GT, HD 5550 (DDR2)

Discrete: 7800 GT, 7900 GS, 8600 GTS, 9500 GT (GDDR3), GT 220 (DDR2)
Go (mobile): 7950 GTX
Discrete: X1800 XL, X1950 GT, HD 4650 (DDR2)
Mobility X1800 XT, HD 4650, HD 5165

Discrete: 6800 Ultra, 7600 GT, 7800 GS, 8600 GS, 8600 GT (GDDR3), 9500 GT (DDR2) 
Go (mobile): 7800 GTX, 7900 GTX
Discrete: X800 XT (& PE), X850 XT (& PE), X1650 XT, X1800 GTO, HD 2600 XT, HD 3650 (DDR3), HD 3670
Mobility: X1900, 3670

Discrete: 6800 GT, 6800 GS (PCIe), 8600 GT (DDR2) 
Go (mobile): 7800, Go 7900 GS
Discrete: X800 XL, X800 GTO2/GTO16, HD 2600 PRO, HD 3650 (DDR2), 
Mobility: X800 XT, HD 2600 XT, 3650

Discrete: 6800 GS (AGP)
Go (mobile): 6800 Ultra, 7600 GT, 8600M GT, 8700M GT
Discrete: X800 GTO 256 MB, X800 PRO, X850 PRO, X1650 GT
Mobility: HD 2600

Discrete: 6800, 7300 GT GDDR3, 7600 GS, 8600M GS 
Go (mobile): 6800, 7700
Discrete: X800, X800 GTO 128 MB, X1600 XT, X1650 PRO
Mobility: X1800, HD 5145, HD 5470 (GDDR5), HD 5450, 

Discrete: 6600 GT, 6800LE, 6800 XT, 7300 GT (DDR2), 8500 GT, 9400 GT 
Go (mobile): 7600 (128-bit)
Discrete: 9800 XT, X700 PRO, X800 GT, X800 SE, X1300 XT, X1600 PRO, HD 2400 XT, HD 4350, HD 4550, HD 5450
Mobility: X800, 3470, HD 5470 (DDR3), HD 5430
Intel HD Graphics 3000
Discrete: FX 5900, FX 5900 Ultra, FX 5950 Ultra, 6600 (128-bit)
Go (mobile): 6800 (128-bit)
Integrated: 9300, 9400
Discrete: 9700, 9700 PRO, 9800, 9800 PRO, X700, X1300 PRO, X1550, HD 2400 PRO
Mobility: X1450, X1600, X1700, 2400 XT, X2500, 3450
Integrated: HD 3200, HD 3300, HD 4200, HD 4250, HD 4290 

Discrete: FX 5800 Ultra, FX 5900 XT
Go (mobile): 6600, Go 7600 (64-bit)
Discrete: 9500 PRO, 9600 XT, 9800 PRO (128-bit), X600 XT, X1050 (128-bit)
Mobility: 9800, X700, X1350, X1400, X2300, HD 2400
Intel HD Graphics (Core i5-6x1), 2000
Discrete: 4 Ti 4600, 4 Ti 4800, FX 5700 Ultra, 6200, 8300, 8400 G, G 210, G 310 Discrete: 9600 PRO, 9800 LE, X600 PRO, HD 2300
Mobility: 9700 (128-bit), X600, X1300
Integrated: Xpress 1250
Intel HD Graphics (Core i3 5x0, Core i5-6x0)
Discrete: 4 Ti4200, 4 Ti4400, 4 Ti4800 SE, FX 5600 Ultra, FX 5700, 6600 (64-bit), 7300 GS, 8400M GS, 9300M G, 9300M GS Discrete: 9500, 9550, 9600, X300, X1050 (64-bit) 
Mobility: 9600
Intel HD Graphics (Pentium G)
Discrete: 3 Ti500, FX 5200 Ultra, FX 5600, FX 5700 LE, 6200 TC, 6600 LE, 7200 GS, 7300 LE
Go (mobile): 5700, 8200M, 9200M GS, 9100
Integrated: 8200, 8300
Discrete: 8500, 9100, 9000 PRO, 9600 LE, X300 SE, X1150
Mobility 9700 (64-bit)
GMA X4500
Discrete: 3, 3 Ti200, FX 5200 (128-bit), FX 5500, 
Go (mobile): 5600, 6200, 6400, 7200, 7300, 7400 (64-bit)
Discrete: 9000, 9200, 9250
Mobility: 9600 (64-bit), X300

Discrete: FX 5200 (64 bit)
Go (mobile): 7200, 7400 (32-bit)
Integrated: 6100, 6150
Discrete: 9200 SE
Integrated: Xpress 200M, Xpress 1000, Xpress 1150
GMA X3000, X3100, X3500
Discrete: 2 GTS, 4 MX 440, 2 Ultra, 2 Ti, 2 Ti 200 Discrete: 7500 GMA 3000, 3100
Discrete: 256, 2 MX 200, 4 MX 420, 2 MX 400 Discrete: SDR, LE, DDR, 7000, 7200 GMA 500, 900, 950
Discrete: Nvidia TNT Discrete: Rage 128 Intel 740

 

等我的主機板修好送回來之後

將會立刻進行GTX 560 Ti之性能測試,並編輯開箱文

敬請期待^^

 

以上資料提供給想購入顯卡的朋友們做參考

各位可以以此等級表,搭配顯卡的報價來評估性價比

表格原始出處:http://www.tomshardware.com/reviews/radeon-hd-6950-1gb-geforce-gtx-560-ti-gaming-graphics-card,2857-7.html

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

雖然遲了點發表,還是希望大家可以從這篇開箱獲得想要的資訊^^"

其實顯卡2/12的時候就已經買了,可是才上機沒多久整台電腦就當機,也無法重開機。當機的詳情就請參考「主機板囧了」系列文章吧!總之電腦可以正常運作之後我才進行比較完整的測試。不過在看測試數據之前,還是一定要先來開個箱啦!

 

首先是顯卡的包裝盒,感覺跟之前N460GTX Twin Frozr II的外盒風格一樣

DSC03468.JPG

 

把內盒拿出來,可以看到顯卡放在防靜電袋內,下方則是大4pin轉6pin的轉接線

DSC03469.JPG

 

把盒子內的東西完全取出擺在桌上,總共有下列這些東西:

顯卡本體、電源轉接線x2、mini HDMI轉接頭、DVI轉接頭、使用說明書、顯卡介紹書、軟體光碟

DSC03470.JPG

 

來仔細的看看顯卡本體吧,金屬的散熱器很穩重紮實

DSC03471.JPG

 

背板的部分有散熱孔,兩個DVI與一個mini HDMI輸出

DSC03472.JPG

 

雙風扇(8cm PWM)

DSC03473.JPG

 

Twin FrozrII散熱設計LOGO

DSC03474.JPG

 

四根熱導管與密集的鰭片能有效排除廢熱,此外請注意金手指附近的PCB,是否有看出什麼呢?

DSC03475.JPG

 

沒錯,是黑色的膠帶,經wch6858網友提醒才發現有這東西

DSC03500.JPG 

難道這表示這張顯卡的PCB真的是從460 HAWK改來的?!

這還是交給比較專業的大大來解釋好了

 

雙6pin的電源供給,躲在顯卡的後方

DSC03477.JPG

 

PCB背面,看起來跟460 HAWK的設計很相像 (點我跳轉網路上找到的460 HAWK開箱文)

DSC03478.JPG

 

製造日期是還很新鮮的一月份

DSC03479.JPG 

 

仔細看PCB,還能發現一些化學藥劑殘留

DSC03502.JPG 

 

 

接著來看簡單的測試

測試平台:

CPU:AMD Phenom II X4 955 BE @ 3.2Ghz

Cooler:Thermalright COGAGE True Spirit

MB:ASUS M4A785TD-V EVO

RAM:Kingston KVR1333D3N9/4G x 2

VGA:MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC

PSU:Antec TPN-550W

Chassis:SilverStone PS-05

 

http://img560.imageshack.us/img560/9909/platformenvirenment.png
platform envirenment.png

 

室溫18.5度C時,燒毛絨絨約15分鐘,GPU溫度達到56度C

http://img694.imageshack.us/img694/1893/185ct.jpg
毛絨絨馬克(室溫18.5度C).jpg

 

3DMark 11 Basic Edition 測試 (Performance) 分數為P4057

http://img696.imageshack.us/img696/5612/3dmark11performance.png
3DMark 11 Performance.png 

 

大概是CPU不夠力吧,FF XIV的分數好低XD

http://img837.imageshack.us/img837/5484/ffxivwinbenchmark201102.jpg
FFXivWinBenchmark 2011-02-24 14-41-13-62.bmp

 

Heaven Benchmark v2.1 特效全開最高,分數為618

http://img829.imageshack.us/img829/7192/unigine.jpg
Unigine 最高、視窗模式.bmp

 

以上是我的N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC簡單開箱

因為我實在沒什麼雄厚財力,所以測試軟體都只能找免費用的Orz

接下來就等Crysis 2推出了!

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()

今天興沖沖的到B18買了MSI N560GTX-Ti TwinFrozr II/OC

裝上電腦之後立刻打開戰地風雲來測試效能

結果...玩到一半藍天白雲就出現了

而且居然還無法再開機

於是把整台電腦送去B18測

結論是,主機板(M4A785TD-V EVO)大概是掛了


果然還是不要貪小便宜買庫存出清品比較好...

不小心買到故障品的話,事後維修耗費的時間、車費都很可觀


還有就是,我那顆POWER(Antec TPN-550W)從買來就一直存在的高頻音

開遊戲的時候很明顯的聽到聲音還會不斷變化,而且比平常還大聲

今天送電腦去B18的時候,就順便換了一顆新的

可是打開電源之後,高頻音還是出來了

其中一位店員說,有可能是主機板的問題

所以等主機板送修回來再看看了

不知道這顆是不是真的普遍有高頻音的問題

網路上看到蠻多反應有高頻音的案例...


顯卡的開箱,等電腦完全修好再補發

小林ひろし 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

1 2